BanniΦre dΘcorative

Méthodes et attributs de caméra


    Propriété [3] pointOfInterest Renvoie les valeurs du Point ciblé de la caméra dans l'espace univers.

    Propriété zoom Renvoie les valeurs en pixels du zoom de la caméra.

    Propriété depthOfField Renvoie 1 si la propriété Profondeur de champ de la caméra est activée et 0 dans le cas contraire.

    Propriété focusDistance Renvoie les valeurs en pixels de distance de mise au point de la caméra.

    Propriété aperture Renvoie les valeurs en pixels d'ouverture de la caméra.

    Propriété blurLevel Renvoie la valeur en pourcentage du niveau de flou de la caméra.

    Booléen active Renvoie la valeur « true » si (a) le bouton vidéo de la caméra (Ic⌠ne VidΘo) est activé, (b) si l'instant courant se situe entre les points d'entrée et de sortie de la caméra et (c) s'il s'agit de la première caméra figurant dans la fenêtre Montage. Renvoie la valeur « false » si les conditions ci-dessus ne sont pas remplies.

    Remarque : les objets Caméra ont les mêmes attributs et suivent les mêmes méthodes que les objets Calque à l'exception de source, effect, mask, width, height, anchorPoint, scale, opacity, audioLevels, timeRemap et de toutes les propriétés de surface.